Sunday, 8 September 2024

ผู้เล่นสล็อตหญิงประชากรที่กำลังเติบโต

จำนวนของผู้เล่นสล็อตหญิงยังคงเติบโตในสหรัฐอเมริกา

, แต่นักออกแบบเกมไม่{ควร|ควรจะ}พยายามที่จะดึงดูดพวกเขาโดยใช้สีชมพูหรือดอกไม้.แทน, พวกเขา{ควร|ควรจะ}สร้างเกมที่สนุกสำหรับทุกคนที่จะเล่น.

นั่นคือข้อความจากเซสชั่นการศึกษา Global Gaming Expo เรื่อง นักออกแบบหญิงมีอิทธิพลต่อการออกแบบเกมอย่างไร ดูแลโดย Carolyn Tomcyzyk ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายออกแบบ{ศิลปะ|ศิลป์}ที่ Konami Gaming

Francine Maric หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Lady Luck HQ บนโซเชียลมีเดียกล่าวว่าผู้ติดตามของเธอออนไลน์มองหาเกมที่เรียบง่ายและมีพลังพวกเขาต้องการ{เห็น|มองเห็น}การกระทำพวกเขาต้องการ{เห็น|มองเห็น}แจ็คพอต, Maric กล่าว.

อย่างไรก็ตาม {ผู้ผลิต|ผู้สร้าง}เกมในยุโรปยังไม่ได้รับข้อความนั้น ตามที่ Helen Walton ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่การค้าของ G Games ในสหราชอาณาจักร{เธอ|คุณ}{บอกว่า|กล่าวว่า|พูดว่า}ข้อมูลของพวกเขาแสดงให้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า} 44% ของผู้เล่นเป็นผู้หญิง, แต่มันเป็นประชากรที่ยังคงถูก{เพิกเฉย|นิ่งเฉย|ละเลย|เฉยเมย}โดยอุตสาหกรรม.

คาสิโนออนไลน์ในยุโรปได้กล่าวมานานหลายปี, ‘{เรา|พวกเรา}มีฐานผู้เล่นชาย, {ผู้ชาย|เพศชาย}มีค่ามากขึ้น, และ{เรา|พวกเรา}{ควรจะ|น่าจะ|ควร}จัดเลี้ยงพวกเขา, ‘ Walton กล่าว.นั่นเป็นเหตุผลที่ในยุโรปมีช่องเพลย์บอยและ{ตัวละคร|ผู้แสดง|นักแสดง}หญิงทุกตัวมี{เธอ|คุณ} ({หน้าอก|อก|ทรวงอก}) วางใน{แนวตั้ง|แนวดิ่ง}เพื่อให้คุณสามารถ{เห็น|มองเห็น}พวกเขาและด้านล่างของ{เธอ|คุณ}ในเวลาเดียวกันอาจมีความผิดพลาดแบบวงกลม{ถ้า|ถ้าหาก|หาก|ถ้าเกิด}คุณสร้างสล็อตสำหรับ{ผู้ชาย|เพศชาย}และโฆษณาให้กับ{ผู้ชาย|เพศชาย}, จากนั้นคุณจะได้รับผู้เล่นชาย, แต่ข้อมูลจะเริ่มผ่านไปยังผู้คน.เกมคาสิโนออนไลน์ suppผู้{โกหก|พูดเท็จ|พูดปด|โป้ปดมดเท็จ}เริ่มตระหนักถึงการใช้จ่ายของผู้ชมหญิง

ในการเล่นเกมโซเชียลผู้หญิงใช้จ่ายมากกว่า{ผู้ชาย|เพศชาย}อยู่แล้วซึ่ง Walton กล่าวว่าเป็น สัญญาณ{เล็กน้อย|นิดหน่อย|น้อย|บางส่วน} เพื่อดูว่า{ทำไม|เพราะเหตุไร|เพราะอะไร|เพราะเหตุใด}ผู้หญิงถึงใช้จ่ายน้อยลงกับผลิตภัณฑ์ของ บริษัท แทนที่จะเป็น แสดงความยินดีกับ{ตัวเอง|ตนเอง}ว่าคุณเป็น{ผู้ชาย|เพศชาย}นั่นคือเงินที่เหลืออยู่บนโต๊ะ{เธอ|คุณ}ยืนยัน

หลายคนในอุตสาหกรรมเกมยุโรป{เชื่อว่า|มั่นใจว่า}ผู้หญิงดึงดูดการเล่นบิงโกและลอตเตอรี่มากขึ้นและผู้ชายก็ออนไลน์.วอลตันกล่าวว่าเดินไปรอบๆคุณสมบัติในลาสเวกัสแถบแสดงให้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า}{เธอ|คุณ}ว่าผู้หญิง{ชอบ|ถูกใจ}ที่จะเล่น สล็อต.และ{ผู้สร้าง|ผู้ผลิต}เกมไม่จำเป็นต้องพยายามเพิ่มสีชมพูหรือใส่ธนูไว้เพื่อทำให้ผู้หญิงน่าสนใจ

มันเป็นวิธีที่น่ากลัวในการออกแบบสำหรับลูกค้าของคุณและฉันไม่{อยาก|ต้องการ}{เชื่อว่า|มั่นใจว่า}ผู้คนยังคงทำในปี 2023

วอลตันแนะนำผู้ชมจินตนาการถึงปฏิกิริยา{ถ้า|ถ้าหาก|หาก|ถ้าเกิด}อุตสาหกรรมเกมเปิดตัวเกมสล็อตฉลองความภาคภูมิใจและเลสเบี้ยน, เกย์, และชุมชนข้ามเพศหรือ Black Lives Matter.ด้วยเหตุผลบางอย่างนั่นคือสิ่งที่{เรา|พวกเรา}ดูเหมือนจะทำกับผู้หญิงมันแย่มาก

Kimberly Cohn ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายออกแบบเกมที่ Light & Wonder กล่าวว่าบทเรียนสำหรับอุตสาหกรรมนี้คือสิ่งสำคัญคือต้องมีเกมที่ดึงดูดทุกคน

{ทำไม|เพราะเหตุไร|เพราะอะไร|เพราะเหตุใด}คุณ{จง|ต้อง|ควร}ใจให้ผู้คนจากการเล่นสล็อต?โคห์นถามคุณต้องการให้มันเป็นสากลผู้หญิงไม่ต้องการที่จะถูกหักเหและไม่{อยาก|ต้องการ}สิ่งที่{เฉพาะเจาะจง|เฉพาะ|เจาะจง|ชี้เฉพาะ}{เช่น|อาทิเช่น|ตัวอย่างเช่น|อย่างเช่น|ดังเช่น|ดังเช่นว่า|ได้แก่|เป็นต้นว่า|ยกตัวอย่างเช่น}เกมผีเสื้อนั่นอาจเป็นการลงโทษผู้หญิงต้องการบางสิ่งบางอย่างที่สามารถทำให้พวกเขาฝันและได้รับความบันเทิงผู้หญิง{รู้ว่า|ทราบว่า|ทราบดีว่า|รู้ดีว่า}พวกเขา{ชอบ|ถูกใจ}อะไรถามพวกเขาฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ได้เป็นหนึ่งในผู้หญิงคนเดียวในการออกแบบเกมเป็นเวลานานมาก

Cohn กล่าวว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่อุตสาหกรรมมีความ{ละเอียดอ่อน|ประณีต|ละเอียดลออ|ประณีตบรรจง|วิจิตร|วิจิตรบรรจง|ประณีตและวิจิตรบรรจง|ประณีตบรรจงและละเอียดลออ}และให้เครดิตสำหรับการ{ครบกำหนด|ถึงกำหนด}ด้วยการผสมผสานของการออกแบบเกมและความเข้าใจสิ่งที่ผู้เล่นต้องการณ จุดนี้มันทำให้เกมที่ดึงดูดทุกคน

ในขณะที่ผู้หญิงไม่ต้องการเนื้อหาทางเพศในรูปแบบของผู้หญิงซึ่งมีจุดประสงค์{เพียง|เพียงแค่|เพียงแต่}อย่างเดียวคือการดึงดูด{ผู้ชาย|เพศชาย} แต่ Cohn กล่าวว่าผู้หญิงไม่มีปัญหากับเนื้อหาที่แปลกใหม่

{เรา|พวกเรา}มีเกมเพลย์บอยเวอร์ชั่นการ์ตูนที่ผู้หญิงคนหนึ่งโผล่ขึ้นมาและมัน{ตลก|ขบขัน|ขำขัน|เฮฮา|ตลกขบขัน|ตลกโปกฮา} Cohn กล่าวผู้บริหารชายกังวลว่า{จะทำให้|จะก่อให้|จะมีผลให้}ผู้คนขุ่นเคือง แต่มันแสดงให้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า}หัวข้อสามารถเข้าหาได้โดยไม่ต้องรุกราน

วอลตันกล่าวว่าอุตสาหกรรมการสร้างเกมซึ่งไม่ได้รับการต้อนรับและครอบคลุมมากในอดีตได้เปลี่ยนไปมาก {เนื่องจาก|เพราะ|เพราะว่า|เนื่องด้วย|เนื่องมาจาก|ด้วยเหตุว่า|เหตุเพราะ|เพราะเหตุว่า|เนื่องจากว่า}ผู้หญิง{เช่น|อาทิเช่น|ตัวอย่างเช่น|อย่างเช่น|ดังเช่น|ดังเช่นว่า|ได้แก่|เป็นต้นว่า|ยกตัวอย่างเช่น}ตัว{เธอ|คุณ}เองกลายเป็นผู้บริหารมากขึ้น

ตอนนี้{เรา|พวกเรา}เริ่มครอบคลุมมากขึ้น{เรา|พวกเรา}กำลังสะท้อนให้{เห็น|มองเห็น}ถึงความเป็นผู้นำและฐานลูกค้าของ{เรา|พวกเรา} วอลตันกล่าวนั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องมีแบบอย่างสำหรับอุตสาหกรรมที่คุณต้องการสร้าง{เรา|พวกเรา}ต้องการเป็นอุตสาหกรรมบันเทิงที่ยอมรับและเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างทางสังคมของวัฒนธรรมและสังคมของ{เรา|พวกเรา}{เรา|พวกเรา}ไม่ได้ทำ{เช่นนั้น|แบบนั้น}โดยการยกเว้นกลุ่มต่างๆและ{มอง|ดู|มองดู}เลือกปฏิบัติ